[LayaNative 2.0]设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少

Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式不同?
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陆仁毅

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2.0统计信息改了,这个地方统计的场景上的状态为Active的精灵个数。

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