[LayaAirIDE 2.0]2d 上字体合批的问题。

为了做一个飘伤害的效果。把伤害的文本和动效做成一个prefab,然后在代码中加载。
但是由于prefab只能用panel,直接导致了每个文本都独立渲染,drawcall一直在增加。
有什么办法处理吗?
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