[]3d 导出皮肤

导出来显示的样式不一致
QQ截图20170519171142.jpg QQ截图20170519171212.jpg
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cuixueying

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能否提供一个示例呢,我们看下!

183*****755

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如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。
可以把纹理大小改为2的n次幂

yemiao372272650

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我的图片宽高 都是  366px

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