[]发现一个奇怪的问题。。。

有一个sprite ,长300,高50,我用
var bounds = qzone.getGraphicBounds();
qzone.pivot(bounds.width / 2, 0);
设置了它的轴心点,发现它的屏幕坐标也跟着变了

这是怎么回事呢?
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juckerpp

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知道怎么回事了。。。设置完轴心点以后,
sprite.width和height好像就变了

cuixueying

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这个是正常的,你设置完轴心点后,同时设置下pos,pos值与pivot值相反即可,,,因为你设置轴心点后,轴心点实际上是不动的,而是显示对象绕轴心点移动,直到轴心点是开发者设置的位置值为止!

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