[]切换3d模型的材质球

模型在碰撞时 需要改变模型的颜色,能不能在不更换材质球皮肤的情况下实现改变模型的颜色?
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赞同来自: cike007

var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.material as StandardMaterial;
mat.albedo = new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0);
可以了解下以上API

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