[LayaAir 2.0]Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题

官方2D实例, 在TestScene的GameControl脚本后面下分别拖拽了两个新的脚本: Ascript 与 Bscript , 在两者其中的onAwake与onEnable方法中打印log , 并在GameUI类中也进行log打印.
在2.0-2.4版本中, 打印顺序为 :

Snipaste_2020-07-09_22-38-14.png

 
2.5版本至最新版本打印顺序为: 

Snipaste_2020-07-09_22-38-56.png

 
但按照官方文档来看, 这两个是不是都有问题, 是不是GameUI的onEnable方法应该最后触发才对? 

Snipaste_2020-07-09_22-42-07.png

 
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Laya_XS

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感觉你反馈的这个问题,我们内部在确认下。在2.4.0之后修复过一个时序的bug,但是针对这个时序的图片说明,我们可能并没有更新。后面我们会更新下图片说明,同时也会在图片说明下面附带一个case例子,让开发者更好的理解Scene的初始化时序问题。

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