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[LayaAir 1.0]webgl模式下,2d粒子旋转时会变小
在Webgl模式下,2D粒子旋转后会变小,比如旋转-90度,会变的看不见
附件中是重现的DEMO
LiZiTest.zip
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小小泽
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好的,我们看看,但是现在1.x版本不是我们的主流版本可能会时间久点,建议你用2.X的试试
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发起人
谢春
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sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
unity导出粒子文件问题
Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined?
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素
SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化
做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。
mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满
图片不能按轴心旋转
3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有
在渲染时会报_getSource为undefined
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2020-08-24 15:01
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小小泽
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