[LayaAir 2.0]2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转

a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转
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UU梦

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蓝色为a 黄色为b 蓝色的本来是竖着的 黄色为横着 蓝色的碰到黄色 也会跟着黄色的一起横着 黄色旋转 蓝色也会跟着一起旋转

Arthur97

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加了刚体吧。去掉,以及or限制旋转角度,调整物体质量都能达到解决的效果

184*****121

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是一个isKinematic=true的物体加载后 clone  然后相撞之后就会互相影响吗?
你的示例不太好抓住问题的重点

184*****121

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我这边创建了一个rigidbody 然后克隆两个  控制其中一个去移动,把另一个的iskinematic为false  然后碰撞   感觉正常  不知道和你这边的环境有什么不一样  方便的话详细看看我这边和你那边有什么不一样,让我们重新定位一下这个问题  

UU梦

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临时解决:给精灵添加了个父节点,添加了碰撞和重力,将需要旋转角度的精灵放到子节点

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