ios14新系统问题

ios14系统,会导致游戏变得很卡很卡,尤其是以前用了骨骼动画,基本秒变10帧。某些结界用了list,滑着滑着,直接变黑屏。官方能出来解决下吗。cocos creater已经出方案了。https://blog.csdn.net/6346289/article/details/108675481
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郭兆奎

赞同来自: layabox victor3345

victor3345, 
 
附件中有两件文件,as是用于替换采用as语言引擎的版本,其它引擎语言的使用js的那个文件。
 
附件中的引擎库更新后,能解决你的骨骼动画卡的那个demo的问题。
其它开发者,凡是因为骨骼动画卡的,都可以用这个更新,附件中的版本是1.8.4,其实也适用于其它相近的版本,因为这块的引擎没有什么大动作。
 
或者,其他版本可以参照本次as文件,自行修改
 
由于1.0我们已经不会有大的更新了,所以不会对引擎进行大改, 需要具体问题具体解决,其他人有问题的话,尽量提供demo到社区,我们好具体针对性的解决。

layabox

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各引擎设计不一样,其它引擎遇到的问题,我们不会遇到,当然,如果大家有遇到iOS14上的问题,请提供可重现DEMO,之前已解决过iOS14下混合模式显示异常的问题

劉海濤@Elvis

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我们项目也遇到了,也是1.0的laya版本,我们查到用 
graphics.drawLines
的效率突然变的很低
 
还有测试发现,原来同时加载并渲染的功能一点都不卡,还有骨骼动画,在ios14上非常卡顿

劉海濤@Elvis

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还有个问题,现在ios14.2版本,已经无法正常运行 web版的任何项目了,只要index.html 引入
LayaSample.max.js
 
浏览器就报“重复出现问题”,pc 安卓 都正常运行

matrixQ

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我们的项目,在 iOS 14上,也是跑着跑着变黑了啊!
web 版本,以及 wkwebview 版本,都变黑了
同时也变卡了!
用的是 layaAir 1.x 

龙言

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是否能够同步一下解决进度或者预期,现在整个项目在ios14上已处于半瘫痪状态。项目已上线。

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