初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景

做了个选择关卡的界面,按照点击目标不通进入不同关卡,初次进入正确。
返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya文件夹过大,没有打包
        console.log("目标所属的OWER"+this.owner.name + "");
        console.log("目标所属的OWER:"+this.owner.name.slice(12,13) + "");
        Laya.Scene.open("test/PuzzleScene"+this.owner.name.slice(12,13)+".scene",true,null,null,null);
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1.出错原因:你这两个场景PuzzelScene1和PuzzelScene2的runtime全是GameUI。但是GameUI却继承自ui.test.PuzzelScene2UI
2.解决方案:分别继承自不同的runtime,各自的runtime继承自自身的SceneUI
3.麻烦以后出问题demo的时候尽量精简一下,这样方便查找问题
 

HIPPOPMANANDRAPGIRL

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很奇怪,暂时找不到原因。

HIPPOPMANANDRAPGIRL

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按照2楼提示,修改场景发布模式为分离模式,同时增加了各自的runtime的UI类,问题的到了解决。

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