你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAirIDE 2.0]目前不支持Blendshape的情况下,做人物捏脸有什么推荐解决方案吗
目前不支持Blendshape的情况下,做人物捏脸有什么推荐解决方案吗
我们表情计划使用骨骼来做
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
落幕夜未央
赞同来自:
是把脸部骨骼和人物除脸部外的其它部位分成2个Mesh来做的吗?不然感觉基于webgl1的uniform限制128个vec4,骨骼数量基本就30个左右,如果合成一个网格的话,不太够用啊
要回复问题请先
登录
发起人
186*****825
相关问题
官网示例摇一摇报错,就解决方案
LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案
真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT>
2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明
没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色?
js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现?
微信小游戏里spine的骨骼人物消失了,但是点击按钮还存在人物事件
微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件
加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载
Laya2.0版本 2d自定义shader,2D水滴 处理解决方案
在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity)
问题状态
最新活动:
2021-05-23 12:02
浏览:
1586
关注:
3
人
商务合作
1 个回复
落幕夜未央
赞同来自: