[]Matter和Sprite绑定后图片移位问题

代码:
   var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("img/hero.png");
        ball_skin.scale(50/120, 80/178);
        ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2);
        var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, 1,50, 80, {
        layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite
        density: 1, // 密度
        restitution: 0.1// 弹性
     });
     Matter.World.add(engine.world, [ball]);
 
效果:
QQ截图20170721112400.png

 
问题:
为什么我绑定之后 两者的宽高一样但Sprite的图片却移位到了下面 没法居中显示  
已邀请:

cuixueying

赞同来自: chengluliang

你看下是不是2个显示对象的中心点(轴心点)不一致导致的!

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