[]关于图集打包的问题

打包后的图集大小和要打包的小图的大小有关系吗?我试了下,用7个不到20K的jpg打包和用7个60K的png打包后的图集大小是差不多的。
这个该怎么取舍:需要循环滚动的背景图,7张尺寸都是400*240的不超过20K的jpg,和打包后为1.1M的png,我该是直接使用小图、还是图集呢?具体项目中考虑的方面有哪些?
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cuixueying

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1、图集打包后的大小肯定跟你的小图是有关系的,小图越多,图集越大。单张图集的大小取决于你的设置(IDE编辑模式下F9可以设置单张图集的大小)
2、目前建议直接用png去进行图集打包,jpg打包图集会导致图集增大,这块我们正在优化。
3、7张400*240的jpg,你可以考虑转下格式打包图集后使用,1.1M的png图集也可以直接用,但是加载的时候需要注意,不建议一次性把用到的资源全部加载完,最好是只加载用到的资源,实时加载实时移除,减少内存的使用,提高游戏的运行效率!

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