[]求问合并材质应该怎么操作?

创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作?
然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗
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使用静态合并即可StaticBatch.combine
 

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