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2D3D混合项目引擎如何初始化
mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined
子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么
btn状态图片问题
unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错
MOUSE_UP事件
idetsdk设置配置不好( 版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译)
console.timeEnd
按钮交互实现
微信开发者工具出错
1.7.15版本TS项目移植到微信开发者工具报错!!!
提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了
请问 大佬们 我用IDE中的图集打包工具打包后,怎么没有生成 .atlas .json .png这三个文件.只生成了一个 .rec的文件,求解?
我们的引擎是否支持安卓apk整包更新
删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号
请问下 再config.js中 使用alert(); 可以点确定后在触发某个方法吗
是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法?
关于 IDE 图集打包的问题,按大佬发的改了后,还是没有生成,什么原因?
有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听?
list下面的box的disable设置无效
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