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插件开发 缺少获取文件meta方法
求助,尝试把示例中的描边shader改写成独立shader文件时的问题
IDE里有导出语言包,有没有导入语言包,要做国际化
graphics颜色填充fillColor问题
微信小游戏在安卓手机可以自适应,但是在苹果手机上没有自适应
3.0.10 某个目录设置自动图集后在代码中怎么进行预加载
编辑器模式下如何预览2D图片打包后,使用了图集的渲染批次
3.0在使用场景自动加载,关联图集,额外图集在发布时需要提前加载如何处理?
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Laya2.13.0中地形shader TerrainMaterial不接受光照和阴影
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未勾选拷贝bin文件情况下打包微信小游戏,网页版的js也会被拷贝过去
3.0引擎,如何在编辑器中编辑2d粒子拖尾
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