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打包harmonyos next后,运行报错
3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常
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强烈建议出linux版本IDE
3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨
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预制件导入到场景后,Position会发生变化
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一个人物角色多个碰撞形状如何区分
3d材质属性动画过渡报错
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我修改了这个启动场景,从Loading——>register之后,就导致报这个错误,即使后面修改回去,也不行。怎么解决?
3.2.8版本IOS原生包资源清理不干净
刚体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点)
3.3.2 GTree新UI该如何使用?
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