正在加载…
请使用更现代的浏览器并启用 JavaScript 以获得最佳浏览体验。
加载论坛时出错,请强制刷新页面重试。
全部主题
微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG
构建发布安卓 资源目录下只有初始场景
3.3 rt透明渲染叠加异常
升级3.3.2之后报错顶点缓存vertexBufer
laya3 透明默认无法合批 强制开启后 越来越卡
[3.3] 2D寻路,路径烘焙发生偏移
laya3相对于laya2字体很糊
NavAgent代理寻路中朝向和移动方向不匹配
SpotLight2D 在遮挡情况下的问题
spine动画+后处理的问题
3.3 spine 缺少骨骼创建与跟随相关内容
关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充
Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决
新人上手3.3.1的疑问
3.3.1 编辑器快速启停会导致报错
v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑
3.3 ui赋予材质无效
3.3.1中,对使用了mask的节点使用zIndex属性,无效
3.3 微信小游戏声音播放异常
3.3 gloader在预制体内被修改报错
« 上一页
下一页 »