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spine导出报错 writeUTFString byte len more than 65536
请重启该窗口从上次停止的位置继续
spine导出出错 writeUTFString byte len more than 65536
win10的系统,没有安装杀毒软件,也没有设置兼容模式,直接解压后打开窗口报错,说是窗口出现故障,请重启该窗口从上次停止的位置继续。有没有什么解决方法。
graphics绘制的mask遮罩 锯齿严重
加载unity导出的场景显示模糊
打出的游戏ios版,引用GDTMobSDK 就会程序奔溃
请问LayaNative安卓源码编译的时候需要的NDK版本是多少啊
对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像
版本不一致,请使用IDE版本配套的重新导出LAYAANIMATION:1.7.0->LAYAANIMATION:1.6.0
字节跳动打包后强制打开了camera的hddr?
字节跳动小游戏加载adapter报错
多重遮罩显示异常
spine问题
一个网格使用多个Material,只有第一个Material生效
2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确
发布web版打包前配置自动竖屏,运行无效(依据官方文档配置)
请问引擎计划什么时候支持Blendshape呢,捏脸变形这块有什么推荐方案呀
ios14 浏览器运行游戏卡顿
求一个laya2d的拖尾方案
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