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请教一下2d RopeJoint绳索组件,如何实现弹簧效果
2.1版本shader里的u_DirectionLight.Direction在2.6中对应成了什么东西?
纹理的显示调整
[unity动画导出] unity导出3d动画报错
发布微信小游戏失败 引擎插件目录创建失败
IDE界面模糊
打包APK,同样的web资源,URL填本地地址不报错,填服务器地址会出问题
prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理
unity 预览天空盒没有问题, 在laya中预览就没有显示天空盒
发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?
U3D的例子特效在laya引擎中播放速率不正确
打包好的apk,安装后,提示“加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进”
怎么把构建出来的APP集成到iOS原有的APP上,有没有相关文档说明?
创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误)
ios里如何调用js方法
sprite.mask的疑问
已经在vs上引用相关的类,编译后bundle.js却没有相关的代码
3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误
构建app上架苹果被拒,说含有支付宝
关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化
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