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遇到WEBGL loseContext的问题,视频播放到一半白屏,2021年chrome96版本有类似问题,不知道现在2.13.8这个问题是如何产生的
3.3 新出的ui后处理内存问题
spine 4.2在3.3.0正式版和3.3.0beta上使用变灰滤镜,显示效果不一样
Spine在3.3.0正式版使用滤镜显示不出来
引擎升级后渲染颜色变了
particle2d shader相关应该如何清理?
3.3 环境光设置是否支持渐变
3.3的TrailRenderer组件找不到
3.3.0中,图片设置了GlowEffect2D后,图片的位置被修改了
设置了mask的图片节点,图片本身的透明度不会被父节点的alpha影响,只会被mask节点的alpha影响
3.3.0中,在摄像头存在的情况下,手指坐标用globalToLocal坐标转换错误
很难很难竖屏预览
3.3 spine渲染异常
设置变灰滤镜后不显示
LayaAir 3.3支持龙骨动画吗?
2D相机没搞明白
3.3版本绘制矢量图有BUG
【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑
Laya.Mesh问题
2d寻路怎么添加碰撞体
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