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打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了
想在游戏里面实现抖音的抖动效果
在微信web开发者工具里勾选ES6转ES5然后window对象报错
sprite3d 调用destroy报错
主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理不穿透切身上的武器能发生碰撞检测
laya上显示印地语正确,但是浏览器上展示是错误的
x86架构的64位liblayaair.so 没有么?
Laya如何调用手机蓝牙
2.2.0beta4版本,如何打开jsmap用于调试?
调试报错无法读取未定义的属性“transform”
UI编辑器中场景的改变在运行后无效
laya2.0滑动条部分区域无法滑动
滑动条无法滑动问题
2d引擎拖尾问题
用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质不显示
Laya2.2版本中如何获取鼠标在屏幕中的位置呢?
box的层级问题
无法显示"Hello LayaBox"
用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80%
修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新
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