Laya_XS 耗电主要总在计算上,h5游戏都面临这一个问题,在游戏里我们在设置帧频是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式来渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省电做的优化!游戏层就是尽量减少复杂计算!
s0971417 Laya_XS 实测滑鼠不动并无法进入slow模式 无法工作是否有bug?目前直接把laya.core.js的this.frameRate=“fast”改为slow ;已变为30fps