3D角色检测碰撞碰撞到了以后。。。。那怎么才能做根据高低不平的地面来让模型倾斜啊。。。
获取碰撞点高度 然后判断给模型相应的状态
qian 获取到碰撞点高度了。但是不知道往哪边倾斜啊。难道需要再找几个不同的碰撞点么