sunxm5510 如果我把UI上一个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”;在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画 那么这个casheAs是提高了性能还是降低了,外侧不变,把后添加进去的动画容器设置为cacheAs =“normal“ 是否可行?
sunxm5510 Aar0n 项目中经常会有一个容器内包含一大堆静态图片和几个动态的动画 我把外侧的容器设为静态缓存,内部的动画设置为不进行缓存 这种方式是否可行,项目的美术需求不可能静态和动态全都是完全分离的