cuixueying 你好: LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何建模软件几乎都兼容,如果直接从其他游戏抽取模型的话,可以考虑转成FBX文件或直接转换成layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自动转换。 Demo请参考:3D Demo示例