这种进度条,我看egret都有直接实现的方式,laya是要用什么方式实现呢?
用圆遮罩挡住扇形 再加个小一点的圆 挡住中间,然后扇形调整 start end 数值,就可以
Aar0n 感谢回复,当页面里面有多个的时候,比如10个左右,性能消耗大吗?
Aar0n 遮罩是比较耗性能的,你可以试试
Aar0n 直接用扇形调整好尺寸 也可以避免用遮罩
Aar0n 好尴尬,棋牌游戏可能会同事有10个人玩。没有直接画环形的api吗?目前用laya做棋牌进度条都是用扇形实现的吗?
Aar0n 画圆形就直接出一个圆,扇形可以调整啊