www15840300535 项目在优化阶段,发现游戏长时间运行会掉帧 ,打开性能面板发现各项数值都不高,昨天测试,运行2小时左右出现卡顿,但是 sprite数值160多,drawcall 数值 60多,curmem数值 200多,shader 数值40多,我就想知道 面板上的这些数值 很高吗?为什么会掉帧!万能的官方 别在给我发连接了,翻烂了!
ant♑️ play_with_wolf @www15840300535:layanative上遇到了同样的问题,游戏运行2个小时左右会卡到只有1帧,drawcall sprite curmmem shader数量都很低,能说一下“在timer函数中创建局部 timer导致的”为什么会导致卡顿吗?