watsonsong Unity引擎的场景系统本身支持多场景同时加载,对于大型场景通常可以分割成小块进行加载,包括光照贴图也可以分开烘焙。而Laya中由于灯光和摄像机系统只对同一个场景生效,因此现在的API对于维护多场景同时存在很麻烦。官方有打算从底层支持多场景么?