请问一下 骨骼动画循环播放中,每个动作播放结束后 是触发哪个EVENT类型 进行回调?
播放完成,请监听Event.COMPLETE事件!
监听Event.COMPLETE这个没用,要监听Event.STOPPED才生效
骨骼动画监听Event.COMPLETE是没有用。Animator动画监听这个有用。Event.STOPPED是龙骨那边支持的事件