Aar0n 用laya代码生成的box测试下来结果如下:似乎是shader的问题,使用unity自己的standard导出的lmat可以显示出贴图,但是box模型只显示了一个面其他面消失了;而用layaAir3D/PBR(Standard)导出的lmat贴图会丢失,box模型显示正常。查看lmat文件,unity-standard导出的lmat里面textures的name是diffuseTexture,layaAir3D/PBR(Standard)导出的lmat的textures的name是albedoTexture,根据你上面提供的链接里面,有一行代码是设置diffuseTexture的,于是我把layaAir3D/PBR(Standard)导出的lmat的textures的name手动改成diffuseTexture,就都显示正常了。这个是unity导出时候的bug吗?