139*****908 qian @qian:因为我们这边已经有不少动画做好了,而且骨骼数量都超过255了,如果要修改,那基本上需要重做了,这样工作量可能会比较到,而且可能会影像老版本游戏的使用。。。layabox的转换工具能不能解决这个问题呢?