c416288806 用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移,不用SCALE_SHOWALL的时候是正常的,用了之后,点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。 rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast都是酱紫...
c416288806 检查了一下,发现应该是 camera.viewportPointToRay(new Vector2(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY),ray);出了问题,用Stage.SCALE_SHOWALL前后,生成的射线位置不一样。
c416288806 MouseManager.instance.mouseX代替Laya.stage.mouseX,就没有问题了。屏幕上的坐标可以用摄像机获取视窗的大小,然后根据需要做换算...PS:laya的大佬们能不能把备注稍微写全一点...= =!