qq595542998 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D;这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D我要怎么在类的构造函数里面,运用上这个lh文件?要怎么load之类的?