15818760256 代码里设置的适配是Laya.stage.scaleMode = laya.display.Stage.SCALE_EXACTFIT; 全屏拉伸的 但是用iphone X测试的时候,上面那个刘海会被挡住。。想做到上下切边的适配iphone X要怎么做?有提供方案吗?
15818760256 qian 我们的游戏是打包ios app适配的。。不是h5 页面。。我们之前用别的引擎做过直接在xcode里改窗口大小,就可以适配。。但是laya里面,直接在xcode工程下改窗口不行,页面不会跟着走,会切掉原本的页面一部分。。
qian onIPhoneX = /iPhone/gi.test(window.navigator.userAgent) && (Math.min(clientHeight,clientWidth) == 375 && Math.max(clientHeight,clientWidth) == 812);这段代码是判断是否是iphoneX的是iphoneX的尺寸
15818760256 qian 可是如果这样改的话。。那游戏里面很多代码界面都要改啊。。有没有什么方式可以统一改的。。毕竟游戏里很多很多界面。。我在js里适配的是全屏填充。。以前用cocos写的适配iphone X直接在xcode工程里改窗口就可以,但是laya构建的ios工程,改了窗口大小,会导致游戏页面被切。。