如题 我从unity 中导出了一个lh文件,打算复用。
var shelf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");
this.scene.addChild(shelf0);
shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35));
var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");
this.scene.addChild(shelf3);
shelf3.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1.2,35));
结果我这样引用之后,模型直接就不显示了,并且没有报错。