138*****826 .part的文件怎么获取模板里配置的duration? .part 不可以配置特效的结束时间,所以要手动写一个方法。 能不能获取duration属性作为结束时间?怎么获取duration呢? 其实就是发射器是不是 循环执行的问题,希望后续版本可以优化part的这块功能。
Aar0n particle2d里面有个particalesetting方法,然后 参数类型是particlesetting,ParticleSetting 类里面有 duration属性 /**粒子持续时间(单位:秒)*/ public var duration:Number = 1;你在ide 写一下点进去看源码就知道了