在帧回调中,对多个物体进行循环位置改变,会出现卡顿的现象,怎么解决?
你的帧回调里还有循环的逻辑处理么这个肯定会造成卡顿啊
我也遇到这问题,有解决吗?
兄弟解决了这个问题了?我也是用两帧回调,不知道为啥物体会抖动一下