在游戏场景中应用缓存池后出现了该情况,缓存的对象是个精灵,然后一直位移。 1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了! 如果不适用缓存池的话没问题!
麻烦提供一个简单的能复现问题的例子吧,我们看下