zwjioro 请问3D子弹射击碰撞检测示例里的onTriggerExit: //直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误),//因此延迟一帧以销毁Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); });这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。谢谢!