TaoshaGod 项目发布为 Android studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/ 地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是:1,引擎是否支持在找不到本地文件的情况下去网络下载资源并保存?2,如果支持 1 功能,远端的地址该如何设置?