[code]
// 可以正常asign
this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material;
// 沒有效果
this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material;
this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material;[/code]
这个物体在Unity的属性如附图,有两颗材质球。
要怎么样重新指派新的材质球给物体呢?
