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3d相机关于边界处理问题
lflluofenli
处理3d相机跟随角色跑动,其他位置都是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题?
Aar0n
发个效果来看啊或者demo