添加场景后,通过键盘移动摄像机位置,怎么能使摄像机的画面不超出边界啊。
你这个 画面,和边界的定义我不知道。需要你描述的通俗易懂一些。
你说的这个边界是不是想在摄像机移动的时候不超过你场景的边缘 只在场景里面移动
qian 对对对
qian 我能通过什么控制看到的场景不出边界。就像3D游戏里走到场景最边缘就走不动了,也看不到场景外面一样
qian @imhuso:限制一下摄像机转角
qian @Aar0n:但是视角变了啊。我需要的2D视角,3D的背景。。。还有其他方式实现吗?
通过拖动移动背景(场景模型),当拖到边缘的时候就无法继续拖动。就这需求!谢谢帮忙。
你摄像机和背景有坐标,当中心点和摄像机中心点,位移超过你背景半径就不让移动就ok。
qian @Aar0n:或者是怎样能把3D导入的模型作为2D的背景
qian 这个做2d的背景 比如呢 ?
qian 因为其实是2D游戏,只是想背景好看点,可以拖动,有立体感,所以用3D场景模型,但是现在不知道如何控制拖动不出场景的边界。
qian 那你还不如加一个天空盒子呢
qian @qian:那岂不是可以无限移动啊。我想限制移动范围