ffxhina Laya版本:1.7.16进行如下操作1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象2, 添加一个Image节点3, 切换到动画编辑模式, 4, 右键点击Image对象,点击插入关键帧 发现只生成了 控制 属性x的关键帧5, 请问怎么生成控制 其他属性的关键帧 (skin 和 y) 另 GraphicNode和Texture节点是可以正常的添加所有属性的关键帧的
ffxhina 嗯 看了一下1, 里面没有提到 自己创建的Image 是否可以进行key帧2, 如果用文档里面提到的 GraphicNode, 的确可以进行key帧, 但是 GraphicNode 无法调整其blendmode 问题:如何可以进行key帧的同时 调整blendmode?