183*****755 hyong1986 可以做到,参考https://ask.layabox.com/question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。开发前请仔细阅读该文档,蟹蟹。
hejianchun 大概思路就是获取总的json数据 JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child");然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片