mobile3Dbin qian 我说的Atlas指的是使用的图片已经被合成一张大图了,这边的skin显示的是使用的图片,并不能看出这张使用的图片是不是被合成Atlas。而且,我已经合成了Atlas,右下角红框里面并不会出现.Atlas这个副档名的物件,所以我不知道为什么您会认为skin可以有图片档案以外的的名称。
mobile3Dbin qian @qian:那引擎是如何知道要使用atlas或是直接去路径取图呢?我如果将不在atlas的图片,手动load进来就可以看到该图片,这不就是代表引擎知道该资源是不是atlas吗?并且当atlas有了该路径的图片之后再加载该图片(此时有了两份同样的资源),反而不能显示。