Monica 如果项目中同屏动画小于10-20个的话可以使用骨骼动画(骨骼动画节省图片资源)如果同屏的动画数量大于20个以上,建议用序列帧animation,引擎针对animation做了极致的优化,在渲染提交的过程中一个图集是一个drawcall