yaorao 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化附件:LayaScene_Effect.rareffect.rarWebGame.rar LayaScene_Effect.rar0B effect.rar0B WebGame.rar0B
yaorao Aar0n 在unity场景中有粒子特效和摄像机。导出lh后在laya中使用Sprite3D加载,怎么样才能去修改Unity中摄像机物体的坐标,或者粒子特效根节点的坐标 ?我现在场景里面的根节点不是摄像机也不是物体坐标