qian 仔细参考官网的示例,需要注意三点:1.场景中需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用。